紫ルルの七日間戦争 : 1日目
Diary - No.3040
< 2011.03.25.Fri >
ルルには育成タイプによって異なる、8つのカラーバージョンが存在するです。
商人の青ルルがもともとの姿で、残りのスパノビ7バージョンはすべて青ルルが変身した姿ですの。
そんなルルのカラーバリエーションのどれかが毎年4月1日に1人ずつ発光してるです。
1人目は AGI-DEX のパッシブスパノビ・赤ルル。
殲滅力は途方もなく低く、その戦いっぷりは " 蜂のように舞い蝶のように刺す " だったですの。
低効率ながら何ヶ月も時計塔地下4階にこもって狩りを重ねた努力はやがて実り、冒険者人生初のオーラを達成したです!
バースリーカードが13枚? 14枚だったっけ?
とにかく、それくらい途方も無い苦労の果ての発光だったため、感動はひとしおだったです~。
ルルはいまでもあの狩場に特別な愛着を抱いてるです。
交通の便が良くないことに加え、入場に鍵が必要だから、頻繁に通えないことが残念ですの。
2人目は INT-DEX の高速詠唱スパノビ・緑ルル。
モスコビアのウッドゴブリンを相手に、ひたすらレベル6ファイアーボルトを落としてたです。
オーラロードを前に無詠唱を実現。魔方陣を出さずにボルトを落とす姿は結構目立ったし、嬉しかったです><
それも昔の話。R化を境にスパノビの魔法攻撃力は激減し、無詠唱も過去の栄光となってしまったです……。
当時あの狩場は大人気で、固定湧きポイントをゲットできるかどうかがその日の稼ぎに大きく影響してたですの。
大抵、放置アルケミストさんが居座ってたけど;;
結果的に移動しながらの狩りがメインとなったため、中盤はSP管理が大変だった記憶があるです。
3人目は AGI-INT の支援スパノビ・黄ルル。
当初は一切攻撃スキルを修得せず、公平パーティーからの流入経験値のみでオーラを目指すコンセプトだったですの。
実際その条件でそこそこ粘り、共闘用に敵を殴ることさえしない姫ノビとして確固たる地位(自称)を築いてたです!
だけどまあ、あれですの。ありていに言うと、無理だったです。いや、無理ってのは厳密には誤りで……。
赤、緑ルルともに4月1日に発光式を開催した関係上、黄ルルもそうしたかったんだけど、間に合いそうになかったです。
なので妥協して、念系の攻撃魔法を修得。あまつさえモンスターレースにも手を染めたですの。まさに転落人生!
いろんな意味で苦労したためか、8バージョン中で一番のお気に入り。出来の悪い子ほど、愛おしいってやつですか?
そして今年……。
4人目は STR-INT の養子スパノビ・紫ルルを予定してるです。
当初は商人関係のスキルをおさえ、おさいふスパノビとして生きる予定だったものの、完全戦闘タイプに予定変更。
基本はファイアーウォールで焼き払い、魔法の効きにくい相手には金で解決(メマーナイト)って戦法を得意としてるです。
ただまあ、魔法の効きにくい敵がいる場所に自ら進んで行くことなんてないし、ぶっちゃけ、メマー使う機会ないんだけど!
難点は養子だから HP と SP が低く、すぐにガス欠を起こすこと。
さらに INT の基礎値が90しかなく、R化後という今日こともあって、2年前の緑ルルほど楽に稼げない実情も辛いです。
さて、ここからは現実的な話です~。
紫ルルは3月いっぱい頑張れば発光できるだろうとタカをくくってたですの。
だけど、R化以降からずっと引きずってきたROへのモチベーション低下がなかなか治らず、ついに3月突入。
時間の経過とともに焦りは募っていく中、11日の大震災でトドメとなった形ですの。
そして3月25日、今日。
この土壇場にきて、ようやく目標を達成したい気持ちがアンニュイな気分に優ったです。
そこでサイトの更新作業を一時的に休止して、全力で紫ルルの発光準備を水面下の活動を始めることとなったです!
期日は残り1週間。
レベルは96になったばかり。経験値にして210M。
メイン狩場のスティングは時給2M程度だし、普通に考えて間に合うと思えないけど、あきらめたらそこで試合終了ですの!
どんな手を使ってでも、発光してみせるです><
紫ルルの七日間戦争 : 2日目
Diary - No.3041

< 2011.03.26.Sat >
紫ルルで発光を目指すのはいいとして、問題はほかにもあるですの。
まずは毎年開催してる、幽霊船フィールドでの発光式をどうするか。
やりたいのはやまやまだけど、さすがに100%間に合う確証がないのに告知するのは有り得ない気がするです。
なので潔くいつものイベント開催はナシってことで。やるとしても、ダウト企画を考えてる余裕がないです><。
でもって、個人的にもひとつ譲れないのがサイトリニューアルですの。
現在(3月26日当時)のルルる~むは重いうえに SEO 対策とかまったくしてない、ダメダメな仕様。
いつまでも放置しとけないから、うわべだけでなく根底から構築し直すって、昨年末くらいに宣言した気がするですの。
その公開予定日が、4月1日だったり……。
エイプリルフールに合わせて、なんかこう、盛大にやる感じで考えてたです!
とはいえ、いま優先させるべきは紫ルルの経験値稼ぎってことは明白。
とはいえとはいえ、気になりだしたら気になって気になって仕方ないです~。
分かったですの。
やるです。
どっちも同時進行で、やるですの!!
【 二兎を追う者は一兎をも得ず 】 ってことわざがあるけど、二兎を追わずして二兎を得ることはできないです!!
あ。
ちょっとルル、いいこと言ったんじゃないですか?
とりあえず紫ルルの育成は一旦おいといて、土日はサイトリニューアルをメインに進めることとしたです。
この決断が後にとてつもない重荷となって、のしかかることになろうとは……。
サイトリニューアルに関しては3月以前からすでに下準備が進めてあったため、細部の仕上げを進めればいい段階ですの。
……だったはずなのに……。
紫ルルの七日間戦争 : 3日目
Diary - No.3042

< 2011.03.27.Sun >
障害はそれだけじゃなかったです。
FF4 が!
魂のゲーム FF4 に対する熱が PSP 版の発売により、深い眠りから喚び起こされてしまったです!
さらには “ PSP 版始める前に、積んであった DS 版片付けないと ” とかいう余計な使命感まで発生!!
休憩がてら、ちょっと遊ぼうかなと思ったのが運の尽きですの。
FINAL FANTASY IV - DS
ぱっと見のしょぼさとは裏腹に、幼女リディアの声と一挙手一投足が可愛くてたまらない DS 版。
“ 大人リディアは唇まで緑色でケバい ” という前情報におののきつつ、ファブール手前まで進行。
幼女リディアとはここでお別れになってしまうため、ここから先へ進むには勇気が必要ですの。
いままでいろんな機種に移植されるたび FF4 やってるけど、いつもここでストップするです。
FINAL FANTASY IV - PSP
一方、3本の作品が詰まって圧倒的ボリュームとなった PSP 版における幼女リディアは、ほぼ別人な外見になってしまったですの。
個人的にアウト。
ルルが会いたかったリディアは、コレジャナイ。
ここに画像貼っちゃうといろんな人から怒られる気がするから、自粛しとくです。
ていうか、リディアに限らずイラスト&ドットはもはやオリジナルとは完全に別物の雰囲気を醸し出してるですの!
だけど、最新作だけあってシステム全般の完成度は PSP 版の方が格段に高いという諸刃の剣……。
比較するため2機種をとっかえひっかえ平行して遊んでたら、今度は随所でテキストが異なることに気づいたです。
DS 版は物語の進行に応じ、メニュー画面で登場人物がモノローグを語る上に、シナリオも随所がいじられてる模様。
いつしか DS 版オリジナルのセリフ(リディアのみ)を書き出す作業が始ま――
いやいやいや、この忙しい時にルルはなにやってるですか!?
早くサイトをリニューアルする作業に戻らないとダメですの!
仕方ないから FF4 は BGM 代わりにするです。
BGM といえば DS 版と PSP 版のどちらも戦闘シーンの曲が改悪されてるです!
1回目の " ちゃ――ら――ら―ら―ら―ら―ららららら――ら―ら――ら―ら― " と、
2回目の " ちゃ――ら――ら―ら―ら―ら―ららららら――ら―ら――ら―ら― " で、
途中から音階が半音ずれてるのが好きだったのに、まったく同じにされちゃったです!
その1個所の変更だけで、とても単調な感じに;;
これについては DS 版が発売された当時も取りざたされたにも関わらず PSP 版で修正されなかった模様。 ![]()
何度も聴くことになる音楽なのに、なんたる妥協ですか!
妥協、かっこわるい。
現在進行形で妥協しまくってるルルが言うと、説得力あるですの。
……だからルルはメイン作業をさぼって、なにしてるですか!?
RO の話題から脱線しまくりだし、この辺りでやめとくです。
明日からちゃんとやるです!!
紫ルルの七日間戦争 : 4日目
Diary - No.3043
< 2011.03.28.Mon >
リディアのせいで、致命的な時間ロスをしてしまったです。
しかも、肝心のサイトリニューアル準備もあまり進まなかったという大惨事……。
サイトと FF4 はひとまず置いといて、先に紫ルルの発光を現実的なレベルにもっていくことにするです。
ここ数日で、大事なものを棚の上に上げるスキルがかなり上がった気がするですの♪
現在、紫ルルが経験値を得るのにもっとも効果的な手段は、ブラディウムゴーレム狩りだと思われるです。
ただでさえィヵ娘とピンギキュラのメイン狩場なのに、さらに3人目とか、ルルはどんだけブラゴレ好きですか?
幸いなのは3人が3人とも狩りの手段がまったく違うため、飽きずに黙々と作業できそうなこと。
ファイアーウォールでどこまでやれるか分からないけど、とりあえず1時間狩って時給を調べてみるです。
結果 : 約3M。
ブラゴレの経験値は50k。
教範75で約90kになってるから、30匹ほど焼き殺した計算になるです。
1時間で30匹ってのはつまり、2分で1匹ってこと。とんでもない少なさですの……。
実際 MATK の低さが災いして、1匹倒すのにも一苦労だったです~。
FW 2回と FB レベル4が12回必要で、2匹以上を巻き込めば必要数は倍々。
これだけ魔法連発してるってことは消費 SP もものすごいわけで、合計するとかなりの時間座ってた気がするですの。
倉庫内のイチゴやおもちを使ばもっとマシになると思うけど、もったいなくて踏み切れなかった辺りが小市民的。
こんな適当でも既存狩場よりは断然稼げてるわけで、異世界の異常さが垣間見えるです~。
さて、残り経験値からして、必要時間は70時間以上ってとこですか。
もはや4月1日まで平日しかないけど、仮に祝日を挟んでたとしても時間足りないです><
これでも赤ルルがオーラロードを走ってた頃に比べれば、信じられないほどの時給なのに……。
こうなったら、アレをやるしかないですか。
究極の必殺奥義 【 OSUWARI 】 で、ピンギに貢がせるですっ!
「またオレは利用されるのか」
結果 : 約9M。
これを公平で半分にして、約4.5Mですの。
紫ルル自身で動くよりはだいぶいいけど、決定打とはならなかったです。
ただ、聞いた話によれば、2倍期間+75教範で時給72Mを弾き出したローグも世の中にはいるんだとか。
つまり2倍期間の稼ぎであることと公平で分配されることを考慮に入れると、平常時でも18Mくらいはいけるってことですか?
なのに、現実はさらにその25%でしかなかったですの。
イマイチまだ現実味がないけど、ピンギの罠扱いが慣れてくれば効率が高まるかも?
2倍期間とは狩場の人口密度が違うから、湧き方も違うんだろうけど…… う~ん……。
紫ルルの七日間戦争 : 5日目
Diary - No.3044
< 2011.03.29.Tue >
紫ルルの件はまだ誰にも言ってないから、プロポタ広場のみんなにはオレが発光を目指してると思われてるはず。
このまままんまと発光にこぎつけられればいいが、いまの時給じゃ正直キツイな。
さすがに協力者が必要だろう。
ピコーン!
そうだ!
9Mの経験値が2人公平で4.5Mになるなら、稼ぎ手がひとり増えれば18Mの経験値が3人公平で6M得られるってことじゃないか?
ローグ道の先輩・怪盗キャットさんを誘って、3人でキャッキャウフフすればいいような気がしてきたぞ。
さっそくキャット先輩にアポイントをつけよう!
「1.5倍が来るまでブラゴレ行くつもりないよ」
ばかな。
「そこをなんとか」
「なんで?」
「……やっぱいい」
時給4.5Mなら、残りの3日で40時間ってとこか。
いや、4月1日当日も入れれば、4日で40時間か?
1日10時間くらい、楽勝だぜ♪
……ぐふっ。
紫ルルとの公平狩りが必須である以上、必殺奥義その2 【 NETCAFE 】 を封じられてるのが痛いな。
余計なことは考えず、ひたすら狩るか……。
くそ、なんでオレがアイツのために一生懸命にならなくちゃいけないんだ!
頼られるのは、悪くない。けどな……。
紫ルルの七日間戦争 : 6日目
Diary - No.3045
< 2011.03.30.Wed >
ブラゴレマップは重すぎて、21~24時くらいはまともな狩りができなくて辛い。
そこでメインの時間帯を寝る前と早朝にしてみたところ、びっくりするほど快適だった!
改めて時給をはかってみたら、6M超え! 公平じゃなければ12Mってことだ!!
オレが立ち回りに慣れてきたことと、快適な時間帯に調査したことが大きいかもしれないな。
紫ルルも、つつがなく97になったようだし。
うむ。
もっともっと上が狙える気がしてきたぜ。
そして、奇跡を起こすんだ!
鬼籍はいらない。
こんな凡ミスしてるようじゃ、まだまだ紫ルルの発光への道のりが危険域であることは間違いない。
やはり保険は必要だ。
再度、キャット先輩に交渉してみよう。
「罠を設置してブラディウムゴーレムを破壊するだけの簡単なお仕事なんだが」
「ピンギキュラひとりの方が効率いいんじゃないの?」
レベル上げたいのはオレじゃないのに……。
このままじゃラチが明かないな。
もう恥も外聞もかなぐりすてて、ストレートに言ってやろう。
「紫ルルがお座りでオーラ目指してるから、討伐役を手伝ってくれないか?」
「ああ、うん。それならまあ、いいけど」
秘密裏に進める計画は断念。
実はキャット先輩の前にもウォーロックの伊月さんに打診してたりするから、計2名にインサイダー情報を流したことになる。
少し残念だが、まあいいか。
キャット先輩を加え、稼ぎ手がふたりになった時給は12Mだった。
ひとり当たり18M稼いでいる計算になるが、これは一昨日の2倍の速度ということになるのか?
慣れによって、ここまで効率が変わってくることに驚きを隠せない。
紫ルルの七日間戦争 : 7日目
Diary - No.3046
< 2011.03.31.Thu >
今日もまた疎い犠牲のもと……。
ついに……!
ふははははは!
やったやった、やってやったですの!
目標の残り10Mを達成したのが、怪盗キャットが抜けてしばらく経った20時前。
それからしばらくすると謎の緊急メンテナンスが始まり、0時付近まで続いてたです。
ピンギを途中で休憩させるかさせないかで迷ったんだけど、一気にやっておいて良かったですの!
ノルマが残ってる段階でメンテが来てたら、気が気じゃなかったと思われるです。
ともあれ、今回の働きはとても見事だったということで、ピンギには改めてお礼をしなくちゃならないです。
もちろん怪盗キャットにも!
今週頭の段階では、正直、間に合うとは思ってなかったです。
もう " オーラ達成 " じゃなくて " オーラロード達成 " で誤魔化そうと、何度思ったことか……。
諦めなければ、なんとかなるものですの……。
終盤は完全にお座り発光だし、威張れるような代物でもないけど、なんにしても良かったですっ♪
これを受けて4月1日の夜、発光式っぽいものを行う予定です~。
告知は当日のお昼頃にでも!

