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日記

委員会のお仕事

Diary - No.3138


110701

< 2011.07.01.Fri >

コミケ80で新刊をつくるのは情報不足で無理っぽいから、別のナニカをつくる方向で考えてるんだけどね。
少なくとも仕様が内定してる、スパノビ拡張スキル29種についての品評会をしてみた。

110701_1

結構みんな、新しいスキルに対する期待度はまちまちで、あたしが欲しいと思ってたものが案外そうじゃなかったりしてビックリしたなあ。
フェイスとサンクチュアリとクァグマイアあたりの人気は決定的だったけど、アレとかアレの評価が低かったり。
修得用のスキルポイントが最大でも49しかないから、遊び目的のスキルを取ってる余裕がないのは難しいところ。

将来的にはさらにスキルが増えて、ジョブレベルの上限も増えるといいんだけど。
まだまだ先の話だね!

Web Clap Res

[> 見つけたですの!
[> ないとつまらないですの!

見つかってしまったですっ!?
ものすごくさりげないところに入口あるのに!
……まあここは、なんかネタ思いついたら、前みたく積極的に使っていきたいと思うですの。


罠を抱えて ブラゴレへ

Diary - No.3139


110702

< 2011.07.02.Sat >

ステータスリセットの権利を使い AGI - DEX 型から INT - DEX 型へ転向した。
言うまでもなく罠を意識した結果だ。
せっかく買った過剰イクシオンの弓の出番がなくなってしまったが、再利用は三次職になってから考えよう。

そうなんだ。
妹がアークビショップとなり、僕も少し三次職へのやる気がでてきている。
それを受け、相方のあるまと共にブラディウムゴーレムをクレイモアトラップにかける日々が始まった。
回復はあるま頼み、タゲ取りはルドラの弓に秘められたキュアーを使う次第。

さて、この狩場の経験者なら何となく分かると思うが、はっきり言って後衛職同士のペア狩りには向いてない。
得物で1体ずつ斬り伏せていくことになる前衛職なら問題なかろうが、ハンターやウィザードは敵をまとめて吹っ飛ばすやり方が主流だからだ。
ソロなら簡単にまとめられる敵も、ペアだとタゲがバラバラに分散されてしまって非常にやりにくい。

僕のすぐ側に人が増えることで、罠そのものも置きにくくなる弊害もある。
これは敵と人と罠に隣接して、別のの罠を設置できないというルールがあるからだ。
慣れれば互いの移動経路に予測がついて、簡単に敵をまとめられるようになるのかもしれないが、
残念ながら僕とあるまは、まだそこまで呼吸が合っていない。

そこでだ。
さっき僕は INT - DEX 型に転向したと言ったが、実は STR にもちょっと振っている。
もともと矢を200本程度しか持ってないことと合わせ、携帯用トラップをたくさん持ち歩けるのは大きいと思う。
通常1000個持てればいい方だと思うが、1300個持ち歩けるのはかなりのアドバンテージじゃないだろうか。

あとは、分かるよね。
無理にまとめようとせず、片っ端から破壊して回ればいいってことさ!

110702_2

ただし30分で補給に戻らなくちゃならないが。


ディメンションダイバーじゃなイカ?

Diary - No.3140


110703

< 2011.07.03.Sun >

アポカリプス狩りに飽きたから、機械人形工場へ潜入できるようにしてみたでゲソ。
クエストの最後に立ちはだかったキエルとかいう化け物がひたすら堅くて困ったじゃなイカ。
クリティカルが出ない相手は苦手でゲソ……。

というかこの学院関係者は、ツンケンしていたり、ウジウジしていたり、グズグズしていたり、ケンアクだったり――
人間社会の縮図を見た気がするでゲソ。
滅んで当然だったんじゃなイカ?

110703_1

名前からして、キルとか消えるとか、不穏なものばかりでゲソ。

準備が整って機械人形工場へ向かう前に、もうひとつ気になっていた場所へ向かったでゲソ。
次元の狭間に新たに出現した森林地帯でゲソ!
とんでもない強さのポリン族がいるって話を確かめに行こうじゃなイカ。

110703_2

我がクリティカル攻撃の前には、すごい回避率を誇るスピリンなど敵じゃないでゲソ!
どんなにすごい攻撃力で攻めてきても、当たらなければどうということはないじゃなイカ!

もっとも、95%回避のスキを突いて殴られた時は 10,000 くらいダメージ喰らったでゲソが……。
とりあえず戦えてる証拠写真を撮るでゲソ!

……なんか怪しげな魔法陣が出てるでゲソ!?

110703_3

ハンマーフォールなんてずるいじゃなイカ……。

Web Clap Res

[> 掲示板はちょっと発言しづらかったので拍手復活はありがたいです~

課金しないと広告入るのが、好きになれなかったですの^^;
かといって、申し訳ないけど課金するほどの価値は見いだせず、という……。

[> ブラゴレ罠ペアは支援の人にハイドかクローキングしてもらえばいいのではないでしょうか

実はこれほかの人にも言われたんだけど、自分自身が隠れる側でやったことがあって、すごい面倒だったです!w
まあ、面倒ってのを差し引いても、ハンター側はけっこう頻繁に移動するし、
プリーストにLA入れてもらうと1撃で倒せるようになるしで、隠れてもらう余裕がなかったりもしたです~。


デッドラゴラを狩る

Diary - No.3141


110704

< 2011.07.04.Mon >

広場の住人5人で、ディメンションダイバー・デッドラゴラ編をやってみた。
異次元の森林エリアを舞台に、マンドラゴラの亜種であるデッドラゴラを120匹討伐するクエストだ。
デッドラゴラの特徴は、射程4の超強い遠距離攻撃。
前情報だと射程は3とのことだったが、ニューマで攻撃を防げる以上は4なんだと思う。
ともあれ 「 超強い 」 というのは、HPも回避力もない僕含め数名は一度殴られたらもれなく死ねる破壊力だ。
これらを踏まえ、デッドラゴラ本体から距離をとって、全員一斉射撃することとなった。

また、ヤツはターゲット型スキルを使われると自害する能力も持っている。
これを防ぐためには以下1~4、いずれかの方策を採る必要があるだろう。

1.全て素撃ちで攻撃する。
2.一撃で仕留める。
3.地面対象型のスキルで攻撃する。
4.自害の詠唱を追い打ち攻撃で妨害し続ける。

今回は攻撃要員が3名もいるため、各々が好きなように攻撃しつつ、同時に自害も妨害する流れとなった。
僕はブラストマインを使って攻撃しようと思う。
実戦は初めてだが、同じくダメージ系罠のクレイモアトラップには慣れているし、まあなんとかなるだろう。
ちなみに、ブラストマインの特徴はこんな具合だ。

→ 風属性。
→ 3×3の範囲攻撃。
→ 設置から爆発までの時間が短い。

さあ、能書きはここまでだ。
ガンガン狩っていこうじゃないか!

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罠を置く過程でデッドラゴラの射程に入ってしまい死ぬことの、なんと多いことか。
15~6回は死んだんじゃないだろうか。
迷惑をかけ通しだったが、とりあえず経験値マイナスにはなってないから良しとしよう。

そして、新たに知ることになったブラストマインの仕様がひとつ。

→ ブラストマインを攻撃すると3セル弾くことができる。

ああうん、そういうことか。
射程4の敵に対して、6セル以内に位置取りしなくちゃいけないのは厳しすぎると思っていたが、実際は9セルで良かったらしい。
それなりに懐に潜り込まないと有効射程に罠を設置できないと勝手に思い込んでいたが、もっと遠くに設置しても良かったんだ。
途中、りりぃさんとゆるるんにそのような説明を受けた気がするが、なかなか理解できなかった。
こっそり歩きながらハンターの指南書をのぞき見て、ようやく理解できた。
ほんの一瞬チラ見していただけなのに、その間に死んでいたのはお約束。

図にするとこうだ。
○は罠設置地点、×はアローシャワー射出地点、●は罠到達地点、◎は罠中継地点をそれぞれ表している。

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道理でやけにノックバック距離が長いと思ったんだ……。
だが、これが真実のすべてではなかった。

3セル飛ぶのはノックバックで2セル弾かれた位置と自分の位置を参照するため、
軸がズレているとブラストマインは明後日の方向へ飛んでいくらしい。
ていうか、実際そうだった。

110704_4

これに関する注意も、ゆるるんが言っていたような気がするが、
当時は何のことかさっぱり分からなかったよ、フフフ。
まさに分からないことが分からない状況だったね!

次回はもっとうまくやれる気がする!

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いずれにしても、茂みに隠れてるデッドラゴラに殴られたり、ブラストマインに巻き込んだ強いポリン族に攻撃されたり、
死因は尽きないのだがな。

Web Clap Res

[> イカ娘さんはゲフェニア行くならデュラハンアイを装備すればいいのに・・・と、いつも思ってますw

悪魔系・不死系モンスターからのダメージ4%減少。絶対毒にかからない。
ヒュッケセットは崩せないから、使えるアクセ枠は1個。
それで毒耐性100%は確かに美味しい気がするですっ!
でも、お高いんでしょう?

検索………。

300k 程度だったです!
なにこれずるいですの!


復讐のノーグロード

Diary - No.3142


110705

< 2011.07.05.Tue >

AS狩り第5回目となる今回は、これまでの氷の洞窟から場所を変えてノーグロードへ行くことになりました。
氷の洞窟は定番の場所ではありますが、ずっと同じところばかりに行っていると飽きが来るのです。
ちょうどいい塩梅の狩場をほかに2~3ヶ所見つけられればいいのですが。

最初の30分は1階なのです。
敵がまばらでさっぱり緊迫感がないのですよねー。
火炎瓶を踏み続けて武器を壊してしまう人や倒れてしまう人はいましたけども、危機的状況には陥りません。
いえ、そうなってほしいわけではありませんよ?

それにしても確かノーグロードは配置変更が行われた場所かと思いますが、いまいちぱっとしません。
いちおう経験値は1.5~2倍程度に増えているようですが、体感的には以前とほとんど変わらないのです。

そう思っていたら、南東方向にたくさん溜まっていました。
ノーグロードの本領発揮なのです!
いえ、それでも大したことなかったんですけどね。

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なぜ一箇所に集中してモンスターが溜まっていたのか。
私はある学説を思い出しました。

一定以上の知能を持つ被験者が無作為に動きまわる時、東西南北4方向のうち南へ向かおうとする確率は十分の一以下である。

これは ( マウスを ) 奥へ押すよりも手前に引く方がカロリーの消費量が高いという、人間工学に基づく論拠だと推測されます。
私がいま考えた学説なんですけど。
ノーグロードは2階がメインの狩場ですから、1階から2階へ向かう経路にいる敵はあらかた退治されたのでしょう。
つまり、南西方向は手が入らず、モンハウになりやすいと……。

ともあれ、1階はスリルに欠ける感じになってしまったので、そのままの勢いで2階へ乗り込むことになりました。
かなりの難度ですが、大丈夫でしょうか。

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こうなりました。

やってやれないことはないんでしょうけど、移動中の広い場所で次々集まってくる増援に対処しきれず、あえなく撃沈なのです。
あくまでAS狩りのメンバーですのでパーティーの殲滅力に欠けることと INT 集団の打たれ弱さが露見しました……。
狭い場所に固定できればなんとかなると思ったんですけど、肝心な時に誤ハエして、戻って来たときには半壊していたので、
まったくもって面目ない話なのです……。
早い段階で指示なりストームガストなりできていれば、違ったかもしれません><。
たまった鬱憤を晴らすべく、残りの時間は半分ほどメンバーを入れ替え、普通に狩りました。
しばらくはいろんな狩場を流浪しようと思いますが、いずれまた、ちゃんとした形でリベンジしたいところなのです。

次回はピラミッドダンジョン4階でアヌビスを狩ってみますので、よろしくお願いします。
サンダーストーム対決なのです!

Web Clap Res

[> デュラハンアイはガム&団子アクセと一緒に貸したじゃない…というかまぁ2つ持ってるから売ってもいいけどね。

アクセサリーは絶対に1個はヒュッケの尻尾で埋まるから……。
団子アクセを装備して、残りのデュラハンアイは完全スルーしてたです!


バフォメット観光

Diary - No.3143


110706

< 2011.07.06.Wed >

Forsety のノービス集会に潜り込んできた!
配置変更でにぎやかになった城2へ行くんだって!
もともと厳しめの狩場だったけど、バフォメットも出るようになったらしいし、どこまで戦えるか楽しみ!

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わりとすぐに遭遇。
誰かに 「 ニューマ張っておくといい 」 と言われたからそのようにしてたけど、懐にえぐるようなパンチが飛んできてKO。
うむ、ニューマ関係なかった。

一見がんばってる風のシュガーさんも、この後すぐあたしを追うように、涅槃へ来てくれたよ!
あたしはジークフリードの力で、すれ違いざまに生き返ったけどね。

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もともとパーティには11人のノビ・スパノビがいたけど、
しばらくすると非ノビ系のパーティが戦列に加わって、さらに賑やかに!

んでね、アークビショップさんが使うアドラムスがかっこいいの!
ピシャーでズバーだよ!
きっとこの出会いが Lydia で転職したての某アクビに影響するんだろうね。
あたしの知ったことじゃないけどね。

Web Clap Res

[> >人間工学に基づく
[> ルルさんは画面は北向き固定で南に移動するときは手前に向かって歩いてるんですか?

うん、ネタの学説だから本気にしないでくださいの><。
でも、マジレスすると、実際にルルは滅多に画面回転させないです!


しゅがー × スッピー ← あたし

Diary - No.3144


110707

< 2011.07.07.Thu >

ハッピーメリー七夕ナイト!

今日は思い切って、あたしのプライベートを明かそうと思う。
あたしと、魂の姉妹・ルルにはこんなランキングがあるんだけどね?

いじり甲斐のあるランキング

1  スピカ・セティ Forsety
2  青野 ことり Lydia
3  華名 Lydia
4  Sugar Forsety
5  ライティ Lydia
6  カニパン Lydia
7  げっそー Lydia
8  識神焚鳴 Lydia
9  えんねあ Lydia
10  Lily Earlgray Lydia

どういう性質の人たちかは、ラインナップを見ればうすうす分かると思うんだ。
あたしが何らかのアクションを取ったときのパワーを10として、
10のまま跳ね返す能力を持ってるのはもちろん、場合によっては15とか20にして打ち返してくれる人たち。
お笑い風に言えば、ボケを勤勉に拾ってくれるツッコミ体質の人ってことかな。
華名さんみたいにボケとツッコミ役を兼ねたバイプレイヤーは、別のナニカを突っ込んでくる可能性もあるけど!

ランキング9位のねあーは、なかなかあたしのネタを理解してくれず肩すかしも多いけど、たまにとんでもない反撃がくる。
天然こわい。
でもって、10位のりりぃさんはツッコミ役というより、痛烈な非難や猛烈な放置をしてくる恐怖の存在。
あたしは常々S体質だと思ってたけど、りりぃさんには敵う気がしないや……。

そんなわけで、全然関係ない話にそれちゃったけど、
栄えあるランキング1位に輝いたスッピーが、4位のしゅがーさんと対談イベントを行うってんだから、
お邪魔しないわけにはいかないってね!

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うん、詳しくは今日更新されるスッピーのサイトを見ればいいと思うよ。
当然今日中に間に合うんだよね?

詳しくは Web で!
……って、ここも Web じゃないかーい!

対談後には、しゅがーさんがこの世でもっとも許せない、かつ、恐怖の対象とする青ヤファ・キャットナインテールを狩りに行った。
しゅがーさんいわく、いつもいつでも服を脱がせてくるのが許せないらしいけど、なんだその程度可愛いもんじゃない。
裸になったところで何かが減るわけじゃあるまいし。
羞恥心? なにそれ。

広い心で許してあげようよ!

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だがしかしっ!
5階にたどり着いた途端、待ち伏せしていたヤファに殺されたのが青ヤファの差し金だとしたら、絶対に許さない。

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その後、復活したしゅがーさんは見事青ヤファを撃破してた。
初心者なのに、いっさいのためらいなし。
危なげなし。
脱衣もなし。
しゅがーさんマジ強い。

ちなみに、あたしとスッピーは見てるだけ。
ていうかあたしは力は弱いし、火属性の魔法しか使えないしで見てるしかなかったんだけど、すっぴーは戦えるくせにホントひどい。

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逆襲の青ヤファ。
途中合流したマリア含め3人が倒れたところでやっとスッピーがやる気を出したものの、早くも風前の灯火。
何だか最近やけに多い気がする全滅エンド。
きっと星の巡り合わせや食い合わせが悪いんだろうね。

ああそうだ。
星と言えば今日は七夕だから、天の川になにかお願いしておこうかな。
1年に1度のチャンスだし、やっぱしここは、この世界みんなのためになるような高尚な願い事をすべきだと思う。

えーと、世界が―― 世界人類が――

世界人類が女の子になりますように。

Web Clap Res

[> ABをもう一人作れば問題ないです。

そんな変●は、りりぃさんだけでいいですの。


めげずに Dimension Diver へ挑む

Diary - No.3145


110708

< 2011.07.08.Fri >

なんだかんだで毎日のように特攻してる異世界 Dimension Diver ですが、これまでの戦績をまとめてみました。
失敗談が大半を占めるためほとんど役に立ちませんが、なにかの参考になれば……。
なお、ターゲットはすべて森林のモンスターです。

ィヵ娘 vs スピリン … ×

クリティカル率100%超を誇るィヵ娘さんが力技で挑みました。
HPが高く、たまに被弾しても即死には至らないため、ひたすら物理で殴り続けるだけの簡単なお仕事だったはずなのですが――
たびたび繰り出してくるハンマーフォールを一度でも避け損なったらアウトなのです。
ィヵ娘さんが与えられる一撃は 1,000 くらいですから、約100回攻撃しなくてはなりません。
1匹倒すだけでも大変な労力となり、断念しました。

ミューティス+ほか4名 vs デッドラゴラ … △

パーティ全体での討伐は問題なく行えていたものの、
ミューティスがブラストマインの仕様を勘違いしていたり不注意がたたって死にすぎました。
なので、試合には勝ったけれど勝負には負けた感じですね……。

Nano +優介(影葱)+スタンローブ(AB) vs ラキリン … ×

エストンでスタンさせてる間に番長さんが 「 なんとかして倒す 」 という強引な作戦なのです。
これ、実行前はかなり自信がったんですけどねー……。
スタン時間が2秒ほどしかないことと、番長さんの火力不足でなんとかならず。
2秒で強烈なダメージを与えられるスキルというと、やはりスパイラルピアースや三次職さん頼みでしょうか?

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ミューティス+あるま vs デッドラゴラ … ◯

初めてまともに狩りが成立したのですっ。
ただ、デッドラゴラに一度でも捕まったりポリン族に誤爆でもしようものなら、それは即死に繋がるのです。
かなり慎重に歩いたため、60匹倒すのに1時間もかかってしまいました。
討伐ノルマが現在の2倍だった頃、未転生の鷹ハンター・ゲルググさんは3時間近くかけていたそうですが……。

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ミランシャ+えんねあ vs ラキリン … ×

私が失敗した 「 スタンさせている間になんとかして倒す 」 の再挑戦版です。
えんねあさんがバッシュを連打して強引にスタンを誘発させたところで、レックスエーテルナとスパイラルピアースを叩き込む作戦なのです。

110708_3

本人談によれば、火曜日のメンテナンス以前よりもラキリンの回避率が上がっていて厄介だったとのことですが、
スタンが確実に発動しない以上、反撃で倒されてしまう可能性がありますから、実用にはほど遠いですねー……。
うう、エストンならスタン確率100%ですのに、ミランシャさんと私、同時に出動できないのです><。

ミランシャ+えんねあ+ゲルググ(斧) vs ラキリン … △

そこで、ターゲットを取らずに相手をスタンさせる便利すぎるスキル・ハンマーフォールの使い手が導入されたのです。
かつて私や仲間たちと固定パーティを組んでいた、ゲルググ・マリーネさんが久々の登場なのです!

110708_4

作戦は悪くなかったのですが。
結論から言うと、レックスエーテルナ+スパイラルピアースでは確殺とならなかったのです。
たまに倒せることもありましたから、あとちょっとなんですが……。

ミランシャ+えんねあ+ゲルググ(斧)+ vs ラキリン … ◯

さらに仲間が召喚されました。
プロポタ広場商店街の最終兵器、ウォーロック・伊月さんなのです!
スタンが解けるまでの約2秒の間に、えんねあさんと伊月さんのふたりが連続攻撃を叩き込まなくてはいけないため、
かなりの練習を必要としましたが――

110708_5

えんねあさんが4~5回死ぬ頃には、すっかり連係プレイが採れるようになりました。
20分程度で30匹討伐のミッションをクリアできますから、これはかなり効率よく稼げる部類かもしれません。
この中で誰ひとり欠けてもクリアできないというバランスも素晴らしいのひとことなのです。

ミューティス+あるま+ゲルググ(弓)+優介 vs デッドラゴラ … ◯

ミューティスさんはもうすっかり、罠の使い方に慣れたようです。
良かったですね。

私も…… 参加したいです……。


青春はぱんちゅまつりの連続と見つけたり

Diary - No.3146


110709

< 2011.07.09.Sat >

奇数月第2土曜はぱんちゅまつりの日!
うん、なんかこれ当事者以外はいまいち覚えづらいです。

なんとなく今回は勝ちに行きたい気分だったため、ルルシリーズでもっとも殲滅力に優れた緑ルルで出撃してみたですの。
スキルリセット権利を行使して速度増加とブレッシングも覚えたため、むしろ以前より殲滅速度は上がってるはずですっ。
代わりに集中力向上が無くんってるんだけど、詠唱時間にそれほどの差を感じないところが地味にショックですの。

最大のライバルはここのところ連覇を達成してる、えんたん。
だけど今回、ヤツは愛用の武器を未課金アカウントに置いてきてしまったとのことで、ハンデありですの。
その失態が連覇に向けての重大な足かせとなるのは確実ですっ!

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ゼロムは低レベルコールドボルトで、まとわりついて来る敵はサンダーストームで一掃するです。
一掃といいつつ、マーターあたりは焼け残るけど。

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ルルの戦果は5枚。
全力で倒しまくったにもかかわらず、5枚きりですの。
優勝は7枚のえんたん。
同率2位で養子ノビのガラも入ってきたです。

殲滅速度は間違いなくふたりよりもルルの方が早いはず。
それなのに、それなのに、なぜですか~!
残り時間10分弱の時点で参加した涼音も2枚獲得してたですの。

思えば昼間に行ったシルクローブ6着の過剰精錬も+5が4個できただけで最終的に全部破壊されたし、
ルルはいまバイオリズム的には最底辺にある気がしなくもないです。

Web Clap Res

[> アシッドデモンストレーションなら転生二次スキルでもジュラルリン余裕なのデスガ、お金が…。

たまに投げつけてる人見るけど、とんでもないダメージ叩き出してるです。
羨ましいですの><
うんまあ、ルルもはてなようせいを狩りに連れ出せばいいって話だけど、モンスターレース縛りは絶対だから……w
お金節約のためにも断念しとくです。


強くなりたい

Diary - No.3147


110710

< 2011.07.10.Sun >

なんだかこの頃、周辺のブラックスミス熱が上がってるんだよね。
三次職のアックストルネードや、転生職スキルのカートターミネーションの強さを目の当たりにすることが多かったり、
芽依子先生のところの子が誕生直後にぐんぐん育ち、一瞬で転生してしまった姿に感化されたのかな。
ほかにも、勇者やオレンジ君の関係者がWSになったり目指したりしてるね。

あと、ブラックスミス時代からして戦闘性能がすごく高いよね。
ラウドボイス、アドレナリンラッシュ、オーバートラスト、ウェポンパーフェクション、マキシマイズパワーと、
自己の殲滅力を高めるスキルが充実しすぎだと思うなあ。

110710_1

時計塔地下4階ってレベル80台の狩場ってイメージだったんだけど、ぜんぜん余裕だったのにはビックリ。
当初は全ステータス平均を目指してたけど、この殲滅力を目の当たりにしてからは方針変更中。
とりあえず、サクッと転生しちゃおうと思う。

ほんとうにサクッとできるかどうかは、まあおいといて。
一度走り始めたからには、立ち止まらずにいこうと思う!

そうそう、狩場にいると辻支援をもらえることが多くて、これがすごく嬉しい!
お礼を言うと、名前の関係でビックリエモ出されることもあって、逆に照れくさいんだけどねっ。


オーラロードじゃなイカ?

Diary - No.3148


110711

< 2011.07.11.Mon >

頑張った…… 私は頑張ったでゲソ。
土曜日曜はプロンテラと機械人形工場を往復しまくり、エリザエリセルエリオットをなぎ倒しまくって、ついにオーラ目前にまで持ってきたでゲソ!
ええと、計算によれば、あと2時間くらいじゃなイカ?

ヤツら地味にHPを削ってくるから、
1時間くらいで持ち込んだ消費アイテムが底を尽きるでゲソ。
それを1セットにして10往復くらいしたでゲソか……?
せめて直通ポタを設置できればいいのに!

だいたいこのダンジョンは、人をもてなす心意気が足りなさすぎるでゲソ。
たとえば入口!

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お墓でゲソ。
誰のお墓か知らないでゲソが、いくらなんでも改造するのは道徳的にどうかと思うでゲソ。
それとも人間どもは、先祖のことなど知ったこっちゃないでゲソか?
うんまあ、ニセモノのお墓という可能性もあるから、追求するのはこの辺でやめにしとこうじゃなイカ。

問題は1階から2階への装置でゲソ。

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文字入れるのが面倒じゃなイカ!
しかも正解はさっきお墓で使ったばかりの 【 虹色のカードキー 】 でゲソ!
こんなギミックまったくもって、いらないでゲソ。

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いらないと言えば、エリオット君にもお引き取り願いたいでゲソ。
一撃必殺スキルやMEで一掃できる者にとってはどうでもいいと思うでゲソが、私にとってはオートガードが邪魔で仕方ないでゲソ。
数値上だと発動率は25%になってるけど、体感だと50%は防がれてるじゃなイカ!
もうおまえ退学でいいでゲソ!

私だって…… 私だって、学校行きたかったでゲソ……。

Web Clap Res

[> ROに久々に復帰したけれども、ルルさんは変わっていなかった・・・これからも変わらずにそのスタンスを突っ走ってください!

どんなスタンスに見られてるのかさっぱり分からないけど……。
でも正直、昔のルルを知ってる人がまた見てくれるのは嬉しいですっ!
RO本編ともども、またよろしくです~♪

[> ADSは投げるたびに増えるそうですYO!

なにそれっ!
ジェラルリンのドロップアイテムで出現するとかそんなですか!?


ホタルイカの能力2 発動じゃなイカ?

Diary - No.3149


110712

< 2011.07.12.Tue >

日曜日にジョブ69達成。
そして今日、ジョブ70を達成、さらにベースも99を達成してオーラを噴いたでゲソ。
私の隠された能力、ホタルイカの発光能力をまたお見せできる日が来たじゃなイカ。
それにしてもたった1日でオーラロードを踏破できるとは、思いもよらなかったでゲソ。
人類よ、本気を出した私をおそれ敬うがいいでゲソ!

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そして……。
ありがとう、エリセル! ありがとう、エリザ! 「 お引き取り願いたい 」 なんて言ってすまんでゲソ、エリオット!
ただしコンスタント、おまえは帰れでゲソ。

終盤、私の中ではベースとジョブのどっちが先にカンストするかが焦点だったでゲソ。
機械人形工場へ通い始めた当初は明らかにベース経験値が先行していて、
発光後も経験値稼ぎを続行しなくちゃいけない苦痛を味合わされることは覚悟していたでゲソが……。

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あれ? もしかして……。

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これは!

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気づいたら99.9%/99.9%じゃなイカ。

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SNSで確認した具体的な残り経験値も悪くない感じでゲソ。
後は運を天に任せて、出会い頭に倒していくでゲソ。

そして…… ついに時は満ちたでゲソ!

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まさかの同時レベルアップ!
ベースとジョブの同時カンストじゃなイカ!
それなのに、それなのに、写真撮影を失敗したでゲソ!
ジョブレベルアップのエフェクト、一瞬すぎるじゃなイカ!

ちょっとした奇跡に遭遇できたことは、素直に喜んでおいてもいいかもしれないでゲソ。

Web Clap Res

[> 鯖によって文化が違うのか・・・。
[> いべDは4人以上でPT組んで全員から報酬もらえばADS増えていきますよね?

ああうん、単純にジェラルリンと戦ったことが無かったから、ドロップでも出るのかと思ったです。
報酬のことは聞いてたけど、4人でもう元が取れるですか~。


下がり続ける敷居

Diary - No.3150


110713

< 2011.07.13.Wed >

スピリンの攻撃力とHPが激減して狩りやすくなったらしい。
遠方からデッドラゴラを刈り続ける作業に終止符が打たれるというこの吉報を受け、僕はさっそく仲間を集って森林へ行ってみた。

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メンバーは支援役・ハイプリーストのあるま、攻撃役・ウォーロックの伊月とスナイパーの僕、
そして、いざという時用にダメージクッション役を引き受けてくれたパラディン・べディヴィエールの4名。

まずは第1の実験、AMPリコグナイズでフルブーストした伊月のチェインライトニングから。
知らない人には謎ワードの連発だったかもしれないが、要はめっちゃ強化された風属性の魔法ってことに相違ない。

結果は、5桁のダメージ×4。
計3回のスキルを唱えているため多少準備に時間がかかるものの、ダメージに関してはまったくもって問題なさそうだ。
というかだな…… 伊月さえいればほかの3人いらないんじゃないかな?
やぼな疑問はひとまず棚に上げておくことにしよう。

続いては、僕がブラストマインを設置して倒す方法。

こちらの結果も上々、とりあえず1個設置してアローシャワーでぶつける。
怒って向かってきたスピリンの軌道上に2個目、あるいは3個目のブラストマインを置く。
基本は2~3撃だが、LAが入った状態ならたまに一撃で仕留められることもあった。

というわけでこのパーティに関しては――

伊月がフルブーストせずにチェインライトニングした前後に、僕もブラストマインを1個命中させることで、ちょうど倒せるバランスのようだ。
パターンが分かってからはかなり好調で、ノルマとして課せられた40匹討伐にかかる時間は15分弱。
ベディヴィエールのディボーションがあるため、多少危険な立ち回りをしても大丈夫なところが心強い。
調子に乗って5セットもクリアしてしまった。

実は今日から報酬の経験値が三次職未満に限り Base 20M / Job 10M の二択となっている。
問答無用でジョブに経験値をつぎ込んだ結果、僕のレベルは4つも上がってしまった。
これはひどい報酬バランスだな……。
無論、残り2週間、利用しまくる予定だけどね。

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初週とはうってかわって大盛況のモロク。
あの頃無理して攻略していた人たちが気の毒に思えるほど、今は楽になっているからね……。
特にルーンナイトが多いのは、おそらくソロでも余裕で狩れるからだろう。


もう…… ゴールしてもいいよね……

Diary - No.3151


110714

< 2011.07.14.Thu >

発光なのです。

上位職に転職・転生できる見込みもないまま非戦闘型にリセットしてしまったことを、私は後悔していました。
一時は一から出直すことも考えましたが、カッとなって実行しなくて良かったと思っています。
まあ…… 同アカウントのルルに魂をかけられない不都合は解消しないままですが……。

私のオーラロードは DD の恩赦を受けてレベルカンストというあっけないものです。
普通の二次職にとって報酬20Mは多すぎますね。
レベル98から99になるのに、たった5回クエストクリアすればいいのですもの。
……戦闘能力を持つ人にくっついて。
私の場合は、罠で戦うミューティスさんにくっついていきました。

要は、クエストクリアの壁が突破できる人とできない人とで差が大きすぎなのです。
私はたまたま、恵まれてる環境にあったから良かったものの――
そうでなかったら不平を漏らし続けていたに違いありません。

人生は紙一重となる選択の連続なのです。

余生は光りながら世の中の不条理を想いつつ、過ごそうと思います。


ネトゲは百害あって一利なし なのか?

Diary - No.3152


110715

< 2011.07.15.Fri >

ネトゲを引退した。
今まで費やしたお金と時間はまったくの無駄だったと気づいた。

……ってな話を聞くことって、結構ないですか?
これに関して、いくつかの側面から、ちょっと真面目に考えてみたです。
ルルは現役プレイヤーだから完全に 「 無駄じゃないやい! 」 って意見に寄ってるけど。

1.友人

ネトゲで知り合い、リアルでも付き合うようになった友人がいるかどうか考えてみてくださいの。
こういう人がひとりでもいたら、無駄だったなんて、間違っても声高には言えないと思うです。
その友人が自分に悪影響を与える存在でしかないなら、ともかくとして。
あわよくば伝説のネトゲ結婚までこぎつけたなら、大勝利ですっ。
さすがにそんな人はプレイヤー全体の一握りにしか過ぎないわけだけど。

2.仕事

ネトゲにはまったことがきっかけで、生涯の仕事が決定した場合。
ゲームの腕そのものや、ネトゲを通じて得た想像力・創造力をスキルとして活用する例ですの。
ネトゲそのものに関わる場合もあれば、広くエンターテイメント業界に就職する可能性もあり得るです。
はたまた、同人作家からプロの作家になるようなパターンも……?
仕事が忙しすぎてネトゲする時間がなくなった場合は、ご愁傷さまとしか言いようがないけど。
そこはそれ、生活環境が改善されるよう、うまいことやってくださいの。

3.記憶

楽しかった思い出はプライスレス。
ルルからしてみれば 「 無駄だった 」 とほざく奴は、当時何が楽しくてネトゲしてたのかと問い返したいです。
毎日苦痛を感じながら遊んでる人がいるですか? そういう 【 特殊なプレイ 】 が好きってことですか?
少なくとも当時は楽しんでたですよね?

趣味ってのは、楽しい時間を過ごすためのものですの。
より興味を覚える対象を見つけたら、以前興味を持っていたものが陳腐に思えてくるのは当たり前。
だけどそれは、あくまで自分の価値観が変わっただけの話ですの。
楽しいという感情で満たされたという記憶は、なくならないです。

4.知識

ネトゲは基本的に、中身のいる人を相手にするゲームですの。
つまり、性別も年齢も住んでる場所もゲーム以外の趣味も、何もかもが異なる、
しかも、そのうちいくつかのスペックが不明瞭な相手と同じ時間を過ごせるわけで、
雑談から得られる情報は非常に多岐に渡るものとなるです。

どうでもいい情報もすごく多いけど。

5.地位

社会全体から見た場合、ネトゲはコンシューマーゲームよりもさらに、ニッチなオタク趣味に分類されるです。
そして、正面きって言われないまでも、オタク自体は蔑まれる傾向にあるですの。

「ご趣味は?」
「ネトゲを少々」
「ネトゲとはなんですか?」
「ネットワークゲームの略称です。好きなジャンルはMMORPGです」
「えむえむおー?」

未知の単語がいくらでも出てくるため、興味の薄い人には理解されにくいです。
理解されにくいってことは、あらぬ偏見も呼び込みやすいってこと。
理解してもらえないなら 「 もっとメジャーな趣味をやっておいた方が良かった 」 という考え方は、分からなくもないです~。

6.財産

RMTで財を築き、しばらく遊んで暮らせるほどのお金を――
おっと、こんな時間に誰か来たみたいですの。

7.まとめ

何が言いたいって 「 無駄だと思うならそうなんだろう。お前ん中ではな 」 ってことですの。
かけた時間が無駄になるかどうかは、最後、何が手元に残ったかによるです。
とはいえ、普通に遊んでたなら、ゼロってことはないんじゃないですか?
すべてを失って引退せざるを得なかった人なら、そう思っちゃうかもしれないけど……。
でもそれだって 「 そういうプレイをしてしまった 」 自分自身の責任が大きな割合を占めるはずですっ。
ネトゲそのものや、現在進行形でネトゲを遊んでいる人たちまで 「 バカみたい 」 と否定していいものじゃないですの!

……と。
ここまでは、かけた時間だけを考えた場合。
お金がからんでくると、どうなるかというと……。

え~と、ルルは9年前の正式サービスから毎月平均2アカウントで固定課金してるから、
かけた経費は概算で 1,500 × 2 × 108 = 324,000 円になるです。
ここにラグくじとかの従量課金分も加えたら――
パッケージがあれだけあって、リアルラグくじがあれだけあって、教範を使ってる割合が――
優に 1,000,000 円は超えてる予感。
RO始めてから2PCがデフォルトになって、何台か買い換えたこととかも加味すれば――

一気に生々しくなってきたです!

ちょっと、ほかの趣味分野と比較してみるですか。
ピンきりだけど、車なら1台 1,000,000 円以上。
拡張やメンテナンスを考えれば、いくらでも上乗せされるです。
ガソリン代や高速代も、ある意味ネトゲにおける課金のようなもの。
一方、タバコを1日1箱吸う人は1年間に 146,000 円、9年間で 1,314,000 円となるです。

うむ!
それと比べたら、パッケージの1個や2個くらい大した金額じゃない気がしてきたですの!
あはははははははは!
は~…………。

ちょっと虚しくなるってことは、お金に関しては少なからず、ルルも疑問を感じてるってことですか?
かといって、プレイ方針変えるつもりは全然ないですっ!


夢の彼方へ

Diary - No.3153


110716

< 2011.07.16.Sat >

私は、はてなようせい。
ルルを見守るため、こことは別の時間軸から来ました。
私自身は長いことオーラをまき散らすだけの存在でしたが、このたびようやく、転生オーラを目指して活動を再開することになったのです。

これが転生の瞬間です。
心機一転したため、以前と髪型も変わっています。

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ああっと…… これはカートを外し忘れていて、女神様に神殿を追い出される直前の写真でした。

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こちらでしたね。

さて、今回はようやく私が転生するに至った顛末を述べてみようと思います。
ちょっと重い話になりますので、ご注意下さい。

私にはモンスターレースで得たメダルを経験値に変換してレベルを上げることが義務づけられていました。
ですから、冒険者登録をして以来、街から外へ出たことは一歩たりともありません。
狩りはおろかクエストの類も一切やっていませんから。
戦いを通じた友情は知りませんが、代わりに、モンスターレース会場の常連さんたちと奇妙な連帯感を育んだものです。

そんな私が二次職・アルケミストのレベルをカンストしたのはいつの頃だったでしょう?

現在、ルルる~むの過去日記は最初期の一部しかコンバートされていませんが、
実はそれ以外の日記もすべてサーバーにアップしてあるので、こっそり調べてみましょう。

2009年7月22日でした。
ちょうど2年ほど前になります。
それから今までの間、私が何をしていたかと言うと――

何もしていませんでした。

発光直後こそレースを継続し、クリエイターになるという新たな目標も掲げましたが、
R化の話が出て、サクライJに絶望して、アカウント凍結という形で活動規模を縮小してしまったのです。
やがて凍結が解除される日は来ましたが、あることが苦痛でモンスターレース会場へ足を運べなかったのです。

ルルる~むの日記にも何度か登場していた、モンスターレース会場のヌシにして、ギルド・リリカルフェアリーの一員でもある、ラナンシーさん。
彼女が2010年5月22日以降、さっぱり姿を現さなくなってしまったのです。
この日は 【 リリフェアラリー 】 という、ラナンシーさんも含めてリリカルフェアリー全体で企画したイベントの開催日でした。
彼女はイベントを無断欠席してしまったのです。

イベント運営ギルドにおいて、無断欠席は重罪。
ラナンシーさんを叱らなくちゃいけません。
怒るためには本人に出頭してもらわなくちゃなりません。

気がかりなのは、ラナンシーさんの性格を知る人なら分かると思いますが、彼女はとても真面目で一生懸命だったこと。
例え私たちが嫌われるような行動を取ってしまっていたとしても、何も言わずに去るような人じゃないんです。
誰もいない会場で、ひとりで予行演習していたのは、何のためだったんですか?
だからとにかく、言い訳を聞きたかった。
ですが、ラナンシーさんは、いつまで経っても現れません。

来たくないのではなく、来れないのではないか?
それなら、なぜ来れないのですか?
……大切な友達だと思っていても 「 本当の彼女 」 のごく一部しか知らなかったことを思い知らされました。

連絡が取りたい。
何もできない。
あまりにも急な音信不通だったため、してはいけないと思いつつ、最悪の事態も想定してしまいました。

そしていつしか私は、こう考えるようになったのです。

「ラナンシーさんが戻ってきたら、一緒にモンスターレース会場へ戻ろう」

音沙汰がないまま1年が過ぎ――
私は動き出すことにしました。
いつかきっと戻ってくることを信じて。

久しぶりに戻ったモンスターレース会場。
探し求めた人物の姿はありません。
たくさんいたはずの仲間も、ひとりを残して全員レースをやめてしまったようです。

ここでの彼女の名前は、マリーアンさん、あるいは、ジニーさん。
もちろんみんなが辞めた理由は様々でしょうけど、毎日欠かさず顔を出していたマリーさんがいなくなったことは、大きいと思います。
みんなを優しく見守る、お母さんのような存在でしたから。

ただひとり、ずっとレースを続けていた雪舞姫さんは、私に言いました。

「おかえり」

私は言いました。

「ただいま。マリーさんって来ました?」
「ううん、あれからは一度も――」
「そうですか」

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計算上、私がオーラクリエイターになるには5~6年かかります。
これだけ長い時間があれば、きっとラナンシーさんも気まずそうにしながら、ひょっこり戻ってくるに違いありません。
そうしたら、私と雪舞姫さんのふたりは、彼女にこう言うんです。

「おかえり」

――って。


スッピー 光る

Diary - No.3154


110717

< 2011.07.17.Sun >

セティ一族随一の平胸を誇る、スピカ・セティことスッピーがアラームやアヌビスとじゃれ続けた結果、発光することになったとか。
そこで久しぶりにセティ一族も駆けつけて、様子を見守ることにしたんだけどね?

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会場に集まったら、いろんなワールドの人が集まってた。
Forsety で知り合ったノービスたちはもちろん、
スッピーの魂が現存する Verdandi の子や別の世界で知り合ったはずの、高坂姫子ちゃんまで来てた!

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発光式自体が今となっては珍しい昨今、枝召喚で呼び出したモンスターを倒すという、至極オーソドックスな方法で発光をめざすスッピー。
でも、残り経験値8万って多いよっ。
「 スッピーを倒せ 」 とばかりに視聴者人気の高かったミュータントドラゴンが出てきてくれなければ、かなり時間かかったと思う。
この辺りの数値感覚が、初々しくていいよね!

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発光のきっかけになったのは、姫子ちゃんが呼び出した亀。
なんだったかよく覚えてないけど、水亀かな?
モンスターの強さ的にもこれで発光するとは思ってなくて不意打ち気味だったから、天使の足下しか写ってないし。

スッピーの職位を弄るのに一生懸命で、よそ見しまくってたからね!
発光式終了までに12回変えることを目標にしてた。

1 ( 忘れた )
2 夢オチ
3 ( 忘れた )
4
5
6 遺伝子組換でない
7 龍を喰らいし者
8 ひかりもの
9 全身べと液まみれ
10 ぱんつはいてない
11 私タチ 血痕シマシタ
12 光のおもらし少女

しかし、あまりにも適当に変えてたため、前半が全然思い出せないのが残念。

ともあれ、おめでとう!
クリシュナイアさんに続き、セティではふたりめだね。

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スッピーの発光後は残った枝を処分したり――

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Sugar さん提供の血枝から出てきたドレイクを倒したりした。
こんなん絶対倒せないと思ったけど、なんとかなるもんだねえ。
大半がノービスやスパノビだったけど、文字通りゾンビアタックの応酬で……。

詳しいレポートはきっとスッピーが日記にアップすると思う。

Web Clap Res

[> 私もついにDDに付いていったけれど、今年の目標を大幅に超えちゃったから今年は光ってLv.101以上になるのが目標。(多分)

DDの報酬経験値は異常ですっ。
あまりのハイペースぶりに罪悪感を覚えるほどですの。
個人的に、時間をかけて育ててきたキャラクターには適用したくない感じです~。
ナノにはやっちゃったけど!


スッピー 来る

Diary - No.3155


110718

< 2011.07.18.Mon >

こんにちは、私です。
スピカ・パルフェイです!

ちょっと私がんばっちゃったよ。
冒険者始めて1ヶ月あまりだけど、あっという間に発光→転生しちゃった!

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強い人たちの狩りについていったり――

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自分でも可能な限り時間をつぎ込んだりしてね。
もちろん 教範アリ、ネカフェアリ、おまけにDDアリ。
利用できるものは何でもしたね!

それもこれも、スピカ・セティっていう Forsety の子が発光して Lydia に遊びにくるって言うから、
それに合わせて私も発光しようって思ったのがきっかけ。
レベル95になればDDを利用できるから何とかなるとは思ったものの、さすがにそう簡単でもなかった。
ようやく95になったらなったで、接続障害起こすし……。

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んで、私は腐ってもブラックスミスなわけで、スピカ・セティのために武器をつくってあげようと考えたの。
これがその材料なんだけど、分かるかな?
「 分かるかな 」 とか言っておきながら、星のかけらが5個足りてないんだけどね。

そう、5属性のスティレット用なの!
私は戦闘BSだから、少しでも成功確率を上げるためにも発光しておきたかったっていうのもあるのね。

110718_4

結果は1勝4敗。
水属性スティレットだけがなんとか完成っ!
スピカ・セティと一緒に別ワールドから遊びに来てくれた子たちも見守る中、4本も折れたっ。
恥ずかしいっ><。
【 必勝折願 】 ってパーティ名がいけなかったのカナ?
でもまあ、1本でも成功したから良かったとすべき……?

とりあえずこれからよろしくね、スピカ・セティ!


一気にいくよ

Diary - No.3156


110719

< 2011.07.19.Tue >

発光したからといって、立ち止まっている余裕なんて私にはない。
次の目標はもちろん、ホワイトスミスでの発光だからね。
なんでそんなに急いでいるのかって?

うんまあ……。

次の次に予定している目標、
いわゆる最終目標は、どんなに時間をかけて達成してもいいものではあるんだけど、
できるだけ早いうち、うーんそうだなあ、今年中くらいに実現した方が価値が高くなる内容なんだよね。
私の存在意義に関わるというか、なんというか。
そのうちもっと詳しく話せる時がくると思うから、ちょっと待ってね。
ごめんね!

転生を果たした私は、私を 「 お姉ちゃん 」 と慕ってくれるスピカ・セティと共にノービス時代を過ごし、
プロポタ広場の仲間たちと転生一次職時代を過ごし――

そして、ホワイトスミスになった!

ブラックスミス時代と、やることはあまり変わらない。
モンスターを倒して倒して倒し続けるだけ。

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「一列になって順序よく経験値になってくださいねー!」

けれどやっぱり、必要経験値がちょっとばかし厳しいカナ。
あんなに美味しいと感じたイビルドルイドが、転生後はさほどいいものとは思えなかったのが痛いなあ。

ところで私は、芽依子先生のところの子猫先生というメカニックさんを、個人的に師匠と仰いでいるの。
冒険者登録のタイミングこそ違えど、ブラックスミスになってからは常に私の1~2週間分先を進んでいる、お手本なんだよね。
ステータスや狩場なんかは、彼女の歩んだ道をかなり参考にしてる。

その師匠が先週末、メカニックになってた。
いまはアイスタイタンやアポカリプスを狩ってるみたいだけど、2週間後の私が同じことしてるかって言うと想像つかないなあ。
それだけホワイトスミス発光に至るまでの壁が厚いというかなんというか。

あ、でも師匠は発光せずにメカニックになってるんだった。
ジョブも59らしいし……。
私はジョブ70前提だから、うーん……。
じゃあ、とりあえず8月中に三次転職達成くらいの目標にしとこうかな!

まずはDDに参加できるようになるベース90を目指そう。
ブラックスミス時代と違って、自ら戦力になれるしね!
……なれるよね?
カートターミネーションとか、すっごいお金かかりそうだけど……。


もやもやっとする

Diary - No.3157


110720

< 2011.07.20.Wed >

DD通いでスピリンを倒し続け、ついにジョブレベルをカンストした。
これで心置きなく三次職に転職できるというものだ。
カンスト前はそう思っていた。

だが、なんだろう。
この状態で転職しようとしている僕を、何やら得体のしれない気持ちが押しとどめる。
最初はDDの報酬経験値でカンストしたことへの背徳感かと思ったが、気持ちを整理してみると、そういうわけでもなかった。

どうも、ベースカンストしていない状態で次の段階へ転職することがためらわれているらしい。

ルルる~むのメンバーは、これまで一切の例外なく、ジョブレベルをカンストしてから転職・転生してきた。
だが、あくまでそれはジョブに限っての話だ。
ちょっとまとめてみよう。

段階 Base Job lLlL Rule
ノービス → 一次職 - 10 -
一次職 → 二次職 - 40 Job 50
二次職 → 転生ノービス 99 50 -

 ▼ ベースレベルがリセットされるという区切り。

段階 Base Job lLlL Rule
転生ノービス → 転生一次職 - 10 -
転生一次職 → 転生二次職 - 40 Job 50
転生二次職 → 三次職 90 - -

 ▼ ベースレベルの上限が上がるという区切り。

段階 Base Job lLlL Rule
三次職 → ???? - - -

僕周辺の人間には 「 例外なくジョブレベルをカンストするですの 」 という不文律 ( ルルル~ル ) が敷かれている。
加えて、二次職を卒業して転生するための条件はベース99とジョブ50だから、フルカンスト&発光が必然。
このイメージを三次職への転職時に重ね、【1】転生二次職の卒業にもフルカンスト&発光が必要だと感じたのだろう。

一方――
一次職から二次職への転職ではベースレベルに関する制限はなく、ルルル~ルもまたベースレベルには言及していない。
であれば、【2】二次職から三次職への転職においてもベースレベルに関する強制力は一切働かないはず。

つまり、【1】と【2】の矛盾がもやもやの正体だ!

普通の狩り活動を通じて転生二次職のジョブレベルをカンスト、ルルル~ルを遵守したミランシャとィヵ娘は、
ジョブレベルと平行してベースレベルも99に近づいていたため、特に疑問も抱かずそのままフルカンストに至った。
だが、僕はジョブレベルばかりを先行して上げてしまったため、ベースとジョブのレベルに激しく差がついてしまっている。

そういうことか。
そういうことだったのか。
ふふ、やられたよ。
すべてDDに頼り切ってしまったことの功罪だったとはな。

……いや違うか。
三次職への転職条件が二次職への転生条件と同様 【 ジョブ60達成時 】 であれば
誰も苦しまずに済んだはずじゃないのか?
 ↑主に僕が。
諸悪の根源は、神よ、あなたか!

ともあれ、結論は出た。
境界がはっきりしないことが原因だったならば、新たにルルル~ルを刻めばいいだけのこと。
そうだな 「 オーラ過程を飛ばすことは許されないですの 」 あたりがスマートだろうか。
ベース99達成前に三次職になってしまったら、転生オーラの過程を通過できないから、ルルル~ルに反することになるからな。

さて、もう少し頑張るとしよう。
どうするのかって?
もちろん、残り1週間を切ったDDで、今度はベース経験値をもらい続けるのさ!


いつものやつ

Diary - No.3158


110721

< 2011.07.21.Thu >

期間限定で出現するポイント発行機に記帳してもらい、ポイントに応じて景品がもらえる 【 ポイントラリー 】 がまた始まったです。
ていうか、やりすぎ。
恒例を通り越して、げんなりです~。

1回につき30秒もかからずに終わるから、一見手間はかからないけど……。
それを毎日20人体制でやるとなったら、話は別ですの!
はっきり言って、超絶面倒くさいですっ!

だけど、今回はいつもと趣向を変えて、毎日何らかのアイテムがもらえるようになったみたいですの。
それなら仕方ないです。
だって、青箱・紫箱相当のアイテムがもらえるってんなら、やらないわけにいかないですの♪

んで、期間は……。

7月19日~8月30日。

6週間とかアホですか!

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でも、バルーンハット出たから許すです。

Web Clap Res

[> 私だけじゃなかったのか(・。・;
[> ばるーん。。

おっ、そっちも出たですか。
おめ~ですの!


C80のおしらせ

Diary - No.3159


110722

< 2011.07.22.Fri >

そろそろ8月12日のコミケが見えてきて、精神的な圧迫感が半端ないですの。
ミューティスとスピカのレベルが上がりまくってて、何も編集作業やってないかと思いきや、
同人作業を進めるほどに、息抜きのための狩りの集中力が増してくるためですっ。
ちゃんとやってるです!
……やってるですよ?

うんまあ、完成はまだ先なんだけど。

今回の販売・頒布物はふたつ。
前に言ったけど、スパノビ本はR化のバランス調整や拡張の情報がサッパリだから、今回は見送りです~。
ただまあ、せっかくむきゅう☆さんとの合体ブース当選したのに何も出さないのはいろんな人に対して不義理なので、
現在アナウンスされてる情報をまとめた新聞を配布する予定ですの。

1.超者新聞

スパノビ拡張に関する情報をまとめた新聞ですの。
拡張内容の一番の焦点となるだろう、新スキル29個の下馬評がメインになると思われるです。
下馬評を述べるのは Forsety に生息する以下の5名。

名前 紹介 スキル評価の判断基準
Sugar ノービス 唯一のノービス視点でいかに楽しめそうなスキルかを判断する。
スノーホワイト スパノビ 強い人。スパノビにとって実用的か否かで判断する。
スピカ・セティ スパノビ 平たい人。スパノビ以外の知識の圧倒的少なさで判断する。
マリア・セティ スパノビ 天然な人。何を考えているのかよく分からない。
フォル・セティ スパノビ 可愛い子。いかに目立てるかで判断する。

そして、これを書いてて、スノーさんにゲスト4コマを発注してなかったことに気づいたです。
やばい。

頒布価格 : 0円。
備考 : 先着200部…… というかむしろ、そんなにはけるかの方が心配ですの。

2.侵略!ュイカ゛浜

いわゆる聖地巡礼ガイドブックのイカ娘版ですの。
6月ごろ密かに現地取材してきたです。
これを見ながら、夏の湘南海岸でも行ってみればいいんじゃなイカ?
A6版 ( ≒はがきサイズ ) 16ページだけど 【 本 】 形式じゃなくて 【 パンフレット 】 形式ですの。
広げるとA3になるってやつ。

ていうか、お誕生席にも関わらず販売用の新刊がRO要素皆無なものって、超アウェイな気がするですの!
……きっと隣のブースもバカテスまみれだから、大丈夫……?

頒布価格 : 100円。

Web Clap Res

[>>はっきり言って、超絶面倒くさいですっ!
[> 20人もやろうとするからですよw
[> と笑ってコメントしようと思ったらバルーンの下りでがっくりきました。
[> 呪われてください。(^^;

えええ;;
バルーン以降さっぱりだから、かんべんしてくださいの><


暁の発光式

Diary - No.3160


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< 2011.07.23.Sat >

スパノビの暁さんが発光式をするってことで、異世界にダイバーしてきたよ。
最初は敷居が高すぎて縁遠いと思われたこの場所も、いまやスパノビが発光式の舞台として選ぶように!
びっくりだね。

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暁さんの戦法は、錐を装備してジェラルリンにメマーナイトを連打するというもの。
条件が厳しいけど、スパノビならこれが一番堅実な方法だと思う。
クリティカルスパノビなら、ハンマーフォールを避けつつスピリンを叩くってのもいけるかもしれないけど、
スタン回避に失敗したら、あっという間におだぶつだしねぇー。

ちなみに、ギャラリーとして集まったプロポタ広場の面々は、暁さんがお金をばらまく姿を見てるだけ。

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14匹目に無事発光!
お疲れ様~! 次はレベル100だねっ! ( 社交辞令 )

15匹目で光ると予測してた勇午君が紫箱3個と変な記念品 ( by 暁 ) もらってた。
私の予測は11匹だったから、大ハズレでもないけど当たりでもない感じ。
ていうか、普段の私なら好きな数字 【 14 】 を迷わず指定するはずなのに、
なんで今日に限って 【 11 】 とか言っちゃったんだろう……。

紫箱と変なのの中身は、
プレ箱 ( アメジスト ) ・ 青箱 ( 古木の枝 ) ・ 兜 ( sゴールデンヘッドギア ) 、
包装された仮面 ( オペラ仮面 ) だった模様。

うん、よかった。
悔しさが和らいだ!
開けたのが勇午君で良かった!
ありがとう、そしてありがとう!!

この後はジェラルリンの残りノルマ26匹分をパーティみんなで協力して稼いだよ。
私は3回も倒れちゃったけど、報酬を考えるとやっぱり美味しいよね。

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さて、今日は私もソロでDDにチャレンジしてみたよ。

+7 サハリック ギガントアックス ( 水属性に追加ダメージ / カートターミネーション強化 ) でラキリンを攻撃するって方法ね。
カートターミネーションってのはホワイトスミスのスキルで、分かりやすく言うと 【 超強いメマーナイト 】 のこと。
つまり、お金を使うスキル。

チャリーン……。

ダメじゃないけど、お金とSP使いすぎ!
SP回復剤としてレモンも大量に使ってるから、金銭面は全然ダメだこれ!
しかも、相手がラキリンだから、ちょっとした油断で有り得ないほどの反撃が;;

あと、暁さんの狩りを参考に錐でもやってみた。
なんか、わざわざ調達したギガントアックスよりダメージ高いんだけど!
ラキリンもジェラルリンほどじゃないとはいえ、防御力高いんだねぇー。
必要攻撃回数は同じだったけど、武器の調達しなくても良かったことに、軽くショック。

結局、死ぬたびに属性付与するのに心が折れて、ノルマの半分・15匹まで倒したところでリタイアしちゃった。
ルルる~むにはセージがいないからねぇ……。


まだ見ぬ領域へ

Diary - No.3161


110724

< 2011.07.24.Sun >

僕は結局、DD漬けで転生二次職時代を終えた。
まるで夜が明けたらいつもと違う自分になっていたかのような錯覚を受ける。

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いや、あまり変わってないか……?

なにより、先に三次職になった妹よりも早くレベル3ケタに到達したことに驚きだ。
同時にステータスも100以上振ることが解禁され、僕はさっそく INT 100 / DEX 104 としている。
片方120にしてしまおうかとも思ったが、躊躇してしまった。

さて、もうひと頑張りしてくるか。
DD期間中にスピカを 99/70 にできれば、僕の勝ちだ!
何の勝負か知らないが。

Web Clap Res

[> 光ってしまいました・・・。 最後は自力で上げようと思ったけれど・・・。

DD期間終わったら、リバウンドが激しそうですの。
ガンホーとしてもプレイヤーには積極的に三次職になってほしいみたいだし、いい機会かな~とは思うです。
うっかり光っちゃったのは、なむいけどw
いまルルがDDに対して肯定的なのは、たまたまDDで稼げるキャラクターを持っていたからであって、
そうじゃなければ嫉妬の嵐だったに違いないと思うと、複雑なところですの^^;


ぜはーぜはー

Diary - No.3162


110725

< 2011.07.25.Mon >

やったぁー!

110725_1

今朝の3時くらいだったかな、ついに Base 99 / Job 70 を達成したよ!
発光したのがスピカ・セティの発光式合わせ、つまり先週の日曜日。
でもって、月曜に転生したからちょうど1週間ってとこかな。

惜しむらくは、ベース・ジョブをカンストした証拠写真を撮り忘れたこと。
ただ単に発光してる写真だけはあるんだけどねぇー。
SNSでスキル割り振りを見れば50転職&70転職したのが分かるから、いいっか……。

またDDが来ない限り、二度とこんな無茶はできないだろうね。
普段は未転生だって1週間でクリアなんて途方もないし^^;
せっかくだから、この1週間を思い返してみようと思う。

曜日 Base Job 概略
- -  ブラックスミス発光。
22 14  転生する。ノービス時代と転生商人時代の前半、スピカ・セティと一緒に、りりぃさんのスパルタを受けて過ごす。
68 36  商人時代の後半からホワイトスミスのレベル60くらいまでを、オークゾンビを倒して過ごす。
 地デリ服でSPが回復するため、無限にカートレボリューションを放てるのが強み!
75 44  GH修道院のイビルドルイドに狩場変更。
82 52  まだまだ、イビルドルイド。
91 65  ジュピロスのアポカリプスに狩場変更。ノーグロードで広場のみんなと狩り。
92 68  DDの狩りについていく。
 単独でミッションクリアする方法を模索したけど、とてつもなく非効率だったため、断念。
98 69  まだまだ、DDの狩りについていく。
99 70  ひたすら、DDの狩りについていく。ホワイトスミス発光!

期日にしてみると最後の2日ちょっとだけですけど、獲得経験値全体から見ればその大半を稼いでくれたのは、
スナイパーのミューティスさんと、何度もDDに同行してくれた協力者のみなさんですね。
その節はありがとうございました!
いえまあ、今晩はDD最終日ですし、まだやるんですけど。

とりあえず、これでついに野望が実現できる……。
ホルグレンが信用ならないから、自力で精錬するって野望がね!
さあ! 催眠術師の杖と天使シリーズをガンガン過剰精錬するから、ドシドシ持ってくるといいよ!

……え?
ホワイトスミスとメカニックが精錬できるのって、武器だけなの?
防具は無理?
……あれ?

……知ってたけどね! もちろん、知ってたよ!!

…………。

しばらく戦闘メカニックとして過ごそうかなぁー。
アックストルネードとか楽しそうだしねぇー。

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どうでもいいけど、ロボに乗ってるときに首がマミってるのをなんとかしてほしい。


サマスペ始まる

Diary - No.3163


110726

< 2011.07.26.Tue >

長いようで短かったDD期間が終わったです。
ステータスとスキルによっては案外遊べるってことが分かったのは、2週間が過ぎてからだったのが痛かったですの。

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後半2週間、1日1時間程度DD参加してただけでこれだけ溜まったですの。
……溜まったものの、ウチのクリエイター志望・はてなようせいは一切戦闘しないから、使い道がないです。
困ったものですの。
そのうちまとめて売るですか~。

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とにあれ。
今日から始まった 【 サマスペ 】 は乗り遅れて後悔しないよう、最初から全力投球でいこうと思うです!

開催内容は大体去年と同じ。
洞窟の探索などで得られる 【 魔粘土 】 ってアイテムをキャンプ場に寄付すれば経験値が得られると同時に、
キャンプ場がレベルアップしてく仕組みです~。

ほかにも、細かいアトラクションがいくつか。

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あれ?
10日間肥料をやり続けると最後にアイテムがもらえるっていう観察日記って、
もちろんルルの場合20キャラ体制でやるつもりだったけど――
先週から始まったポイントラリーは別会場での開催なわけで。

もしかして、ふたつのイベント開催場所を行き来しなくちゃダメですか?
スタンプ発行機は今すぐサマスペ会場に移設されるべき!
そんな離れてないとはいえ、こういうとこが不親切ですの。

あとなんか、サマスペとは別に、世界各地にスイカが出るようになったらしいです。
スイカ。
モンスター扱いらしいけど、クリスタルみたいなものだと思われるですの。

ウワサによればこのスイカ、血枝を落とすらしいですっ!
しかもそれなりの確率でっ。
街が血に染まるのはそう遠い日でもない気がするです><。


エクストリーム スイカ割り

Diary - No.3164


110727

< 2011.07.27.Wed >

人間の文化には毎度驚かされるものがあります。
今日もまた、いつか故郷に帰った折には、みんなに聞かせてあげたい光景に遭遇してしまいました。
【 スイカ割り 】 と呼ばれる戯れのようですが、箇条書きで簡潔に書くとこういう内容です。

1.浜辺に生えたスイカを割る。
2.目隠しを着用する。
3.モンスターと闘いながら挑む。

1が基本となるルールで、2と3はオプションルールと思われます。
今回私が見学に行った時は、1と3のルールを採用している人間が大半でした。
わざわざ危険な場所でやる必要はないと思うのですが、人間はスリルを求める生き物なので仕方ありません。

そもそも私としては、同胞のスイカを叩き割ることを遊戯としていることに怒りを隠し切れません……。
だって、浜辺で割ったら砂がついてしまうでしょうし、そうなったら間違いなく人間たちは食べないじゃないですか。
食べもしないのに、純粋に殺生のみを目的としているんです!
そんなにやりたいなら、自分たちの頭をかち割ればいいのに!

でも、この割れたスイカから、氷とかジュースが出てくるんですよね。
私はまだ見てませんけど、血まみれの枝が出てくることもあるそうです。
よく分かりませんが、この枝が何Mもの価値を持っていることに、人気の秘訣があるようです。
なーんだ、つくりもののスイカでしたか。
浜辺に植生している時点で違和感があったのですが、人間の悪趣味具合もここに極まれりという感じですね。

ところで――

味をしめたので、バブルガムつかって30分スイカ割りしてみた。
成果は、血枝4イグ種25フルーツミックス85天上のフルーツジュース35緑ハブ262氷の結晶31冷たい氷31氷の破片64 でした。
UMEEEEEEEE!!!!!!!

こんな意見がある一方。

血枝なんて出る気配が全く無いんだが・・・
スイカから血枝って本当に出るの?
嘘情報じゃね?

ワシも30分ぐらいスイカ叩いたけどフルーツか天下とか言う飲み物だけだった

という意見もあるのでした。
かくいう私も出ない側。

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……ああいえ、人間の文化に触れてみるのも大切じゃないですか!
敵を知るために!

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それに、そう、ほら!
浜を荒らすオットーやチンピラをやっつける、ついでですよ、ついで。
もうほんとこの動物たちときたら、うっとおしいのなんの……。

…………。

「うるさい黙れ! かち割る対象を、見間違えただけだ!」

たまたま一緒に行動した、スピカ・セティとスイカ・セティを!


エクストリーム 階段下り

Diary - No.3165


110728

< 2011.07.28.Thu >

本来、昨日のスイカ割りはオットーで経験値を稼いで、0%に持っていくついでだったんです。
だから2時間粘っても血枝が出なかったことは、まったく悔しくなんかありません。
私には使命があるんですから。
ポータルメイデン六姉妹1~3号のレベルを上げるという、崇高な使命が!

同じ使命を帯びているイカ娘さんはマラソンで効率良く魔粘土を稼いでいるため、1~3号と4~6号とで成長に差がついてしまいました。
責任者として、これはちょっと焦ります。

……よく考えたら、あのポータルメイデンとかいう機械人形、アイツを模したボディなんですよね。
何でそんなのを私が育てなくちゃならないのでしょうか……。
しかし、気が付けばサマスペの狩猟場で延々蟲退治に励んでいるのです。
世話焼きで母性本能が強くてでお人好しな自分の性格が憎いっ。

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……さらによく考えたら、蟲って植物の天敵じゃないですか。
それなら私は、アイツのためではなく、蟲撲滅のために全精力を注ぐとしましょう!
うん、決してアイツのためなんかじゃないんです。
そう思えば、やる気が湧いてきました!

いまなら、狩猟場よりもずっと効率よく魔粘土を稼げる、イカ娘さん御用達のマラソンもひょいひょいクリアできる気がします!

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「この糞蟲野郎がっ」

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もう、当分の間、こっちでいいです。


妹との馴れ合い

Diary - No.3166


110729

< 2011.07.29.Fri >

先日報告したけど、私に妹が発生したわ。
Forsety から来てくれた、スピカ・セティね。
だから少しお姉さんらしい髪型にすることにしたの。

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髪型を調整中。
ロボをメンテナンスしてるわけじゃないんだから。

数秒後、ショートだった私の髪が見違えるほどロングに!
原材料が500匹分のモンスターの髪だと思うと気持ち悪いけど、なるべく考えないようにしようと思うわ。

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ロボを運転するのは疲れるから、妹に寄りかかってみた。

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抱きかかえてみた。

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人質に取って銃を乱射してみた。


マラソンのための基礎体力づくり

Diary - No.3167


110730

< 2011.07.30.Sat >

サマスペのミュータントダンジョンにおける魔粘土マラソンの第3層がハードで、突破できないことが多々あります。
ペコペコ職がペコペコのヘアバンドを装着してインデュアすれば余裕みたいなのですが、
私にそんなスキルはありませんし。

ちょっとやそっと絡まれても大丈夫なように Flee を上げてみることにしました。

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ウワサに聞いていたアリゲーター。
大した強さじゃないのにかなりの経験値をくれる素敵なワニです。
メインとなる生息地のマップが広いため、索敵の面倒さが難点ですが。

新導入となったグリフォン帽で1分も殴る間に武器に20分間風属性がつくため、これで弱点をつきます。
たまに属性付与に失敗して武器が外れてしまうため、付与に成功したら別の頭装備にチェンジするのを忘れずに!

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アリゲーターのついでにスイカ割りをしてみたら、血枝がぽろり。


30分必死狩り

Diary - No.3168


110731

< 2011.07.31.Sun >

知り合いがスイカ割りでどんどん 【 血塗られた古木の枝 】 を手に入れてるから、うらやましくなったでゲソ。
特に新参者のスッピーなんか、たった30分で3本も手に入れたとか!
許すまじじゃなイカ!

なにに対する許すまじか分からないけど、とにかく許すまじでゲソ。
私も血枝ほしいじゃなイカ!
ボスに用事はないでゲソ!
お金になるからでゲソ!

そこで私は、転生オーラの意地を見せるべく、超本気狩りを敢行することにしたでゲソ。
ペコペコに乗ってペコペコのヘアバンドを装着した、高速移動モードの解禁じゃなイカ。
さらにはアイテムドロップ率増加効果のある、バブルガムも食べちゃうでゲソ!!

そして、見つけ次第スイカを砕くでゲソ!

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結果。

血枝2本出たじゃなイカ!
スッピーが3本なら、1.5倍の4~5本でなくちゃいけない計算だけど…… 面倒だからこれで良しとするでゲソ。

狩り中、あまりにも自分の移動速度が速すぎてブレーキがかけられず、
他の人とターゲットが被ってしまうことが何度かあったでゲソ。
気付いた時は謝っていたけど、きっと私が把握してないニアミスもあったんじゃなイカ?
ある意味お互い様とはいえ、悪いことしたでゲソ。

実際、必要以上に神経が摩耗し過ぎるから、もう二度とスイカの必死狩りはやりたくないでゲソ……。

Web Clap Res

[> お話ししたいのにお話し出来ない・・・。

ルルから言うことは何もないですの。
出入り禁止を二度も受けた意味をよく考えた方がいいです。
……ええと。もしこの書き込みしたのがFRさんじゃなかったら、ごめんなさいですの。